前幾天,我們報導過「2024年元宇宙身分認同調查」,其中「可愛在元宇宙很重要」、「幾乎沒人希望虛擬化身像自己」兩項重點凸顯了人們對虛擬化身的期待。這份樣本數以日本為主的調查得出的結論,跟近期西方知名VTuber「鐵鼠」Ironmouse遭受仇恨攻擊並置,似乎不得不令人思考:東西方對VTuber化身的想像、接受程度是否存在極大的落差?女性VTuber在這落差之中,該如何經營個人形象?
先簡單梳理Ironmouse遭遇的仇恨攻擊。主因是她在今年10月擠下Kai Cenat,成為Twitch訂閱冠軍,其後X(Twitter)跟TikTok上出現許多無端質疑她的中之人其實是男性、人生故事是假的,或批評動漫二次元形象性化兒童的批評聲浪。攻擊惡毒之洶湧,更讓其友人CDawgVA、知名實況主Asmongold都出面聲援,呼籲停止仇恨攻擊。Asmongold甚至說那些攻擊者「大多過得很糟,所以覺得Ironmouse要過得跟自己一樣糟」。
2022年就曾遭遇大規模仇恨攻擊
其實這不是Ironmouse第一次遭遇仇恨攻擊。2022年,她就因為與其他三位VTuber上了一檔AustinShow的節目,引發另一位實況主Quin69批評VTuber躲在二次元虛擬形象背後、裝出兒童聲音,不用做啥努力就能吸引觀眾。
2023年底,Ironmouse獲得The Game Awards「年度網路內容創作者」獎,也出現如「內容創作者這個詞已失去意義」、「一台電腦贏得了遊戲獎項,真正的內容創作者被取代了」、「那是什麼垃圾?典型的動漫戀童風格」等評語。雖然跟網路酸民認真就輸一半,但還是值得探討這些攻擊從何而來?——Ironmouse真的是沒做啥努力、只是套著可愛的皮囊來吸引觀眾嗎?這背後與西方對VTuber的想像有關嗎?
首先值得標註的是,這些大規模仇恨攻擊都是Ironmouse贏得榮耀或出圈之時發生,說明了許多攻擊來自缺乏對VTuber的了解。但回看Ironmouse的經歷,受歡迎確實其來有自。除了獨特的人設——自稱「來自地獄的魔鬼公主」——能貫徹在與觀眾互動、造型設計中,還具聲樂背景、擅長唱歌,演唱動漫歌曲十分有魅力,再加上有趣的遊戲實況,可以說,在「內容創作」上Ironmouse本身就極具吸引力,並非「沒做啥努力」。
事實上,她的努力可能比一般人更多,因為罹有普通變異型免疫缺陷病(CVID),不能隨意外出,嚴重影響生活。也正是這疾病,讓她投身直播。2022年,她結束長達一個月的直播馬拉松之際,接受《華盛頓郵報》訪問,提到疾病讓她感到孤獨而想做點什麼,透過直播這不用接觸就能與外界互動的形式,「感覺自己慢慢重新找回自我」、「長久以來第一次不感到孤單」。這種人生故事與人設相互交織的魅力,更讓Ironmouse成為有血有肉的存在,並不只是「一台電腦」。
挑戰西方對「什麼是真正自我」的想像
Ironmouse已如此努力證明自己了,為何仍飽受攻擊?或許她讓這些人疑惑的地方,在於她這類VTuber挑戰了西方對於本真性(authenticity)的想像:到底哪些是一個人「最忠於自我」的部分?一份來自阿姆斯特丹大學關於VTuber與注意力經濟的論文,就指出Ironmouse透過虛擬形象(二次元皮膚)才能表現真實自我(CVID生命故事)這個看似矛盾的結果,衝擊了過往西方對本真性的認知;對本真性抱持較傳統想法的人,或許無法理解這種矛盾是可能的。
這一點,也呼應了我們此前提過的「普羅透斯效應」:虛擬化身與真實人類之間存有的互相影響,以及一開始我們提到的元宇宙調查中「幾乎沒人希望虛擬化身像自己」,但大家並不會否定自己的化身。在當代,本真性或許已很難等同於物理現實中的表現:一個人是否能真實表達自己的思想、情感和價值觀,與他在現實的作為可能也是分裂的,而虛擬形象反而可能成為通往另一種真實的橋梁和媒介。
女性實況主也飽受偏見之苦
Ironmouse另一個被貶低的原因,也可能與女性實況主一直以來被認為「不具專業能力、不夠投入遊戲,只靠外型吸引人」有關。
根據一份2020年來自學者Andrew Zolides的研究,Twitch平台上的男性用戶(包括實況主和觀眾、社群參與者)抱怨女性實況主數量增加,認為女性創作者的成功是建立在性別和外表之上,而非專業能力或內容品質。從Stream Hatchet的2024第二季產業報告中,也可發現女性實況主與男性實況主的觀看時數有巨大差距:前10名女性創作者的觀看時數總和甚至不及Kai Cenat一人,顯見女性實況主在發展上面臨許多困難。
同一份阿姆斯特丹大學的論文就指出,不少女性實況主會選擇以虛擬化身來面對這些性別質疑,甚至是性騷擾,並透過VTuber重塑個人品牌。我們之前介紹過的Kson總長就是從真人轉為VTuber的案例。另一個可比較的是,根據Stream Hatchet報告,前十大的VTuber的觀看時數也普遍較女性實況主高, 顯示女性實況主或許確實較為不吃香。
聲援Ironmouse的Asmongold則認為,VTuber之間的競爭相較於一般實況主「更公平」,但他也指出一個Ironmouse被攻擊的可能:來自女性實況主,認為VTuber不用花時間化妝、維持身材好吸引人,因此萌生妒忌。然而,Asmongold的說法,多少陷入前面說的,傳統男性認為女性實況主「不具專業能力、不夠投入遊戲,只靠外型吸引人」的輪迴——至少,我在X上看到對Ironmouse的攻擊,多數來自男性帳號。
綜合第一跟第二點來看,會發現很有趣的是,當Ironmouse選擇以VTuber表達自我時,人們又用批評女性實況主的點來攻擊她,達成了一個「怎樣批評都可以」的完美閉環。或許如同她接受《華郵》訪問說的,VTuber對西方觀眾來說就像當年的串流平台,人們一開始會覺得「那是什麼東西?」,但終究會習慣並接受,只是目前仍處於陣痛期。至於Ironmouse不斷遭受仇恨攻擊,正是她出圈之時,或許更透露了一個殘酷的現實:人們面對不了解事物的第一時間反應,往往都是仇恨。