VIVERSE公布創作者計畫!廣邀各路高手打造3D世界,單件補助可達美金六位數

作為下班去各大超商巡禮的乞丐超人,任何優惠我都想一探究竟。性格使然,當我看到昨天(3月25日)開跑的VIVERSE創作者計畫(VIVERSE Creator Program),就嗅到了些錢錢的味道——這裡,不只可以玩虛擬世界,還有機會賺錢。

稍微拉回背景,今年三月初的世界通訊大會(MWC),各家科技大廠大秀肌肉、展示最新黑科技,HTC當然也沒缺席,端出自家重頭菜——VIVERSE Worlds。就像我們會在Threads上聊八卦,Instagram上曬美照,而VIVERSE Worlds,則讓人把點子變成能走進去互動的虛擬空間。不過,跟剛開始做YouTube頻道一樣,得先買拍片器材、想腳本。進入3D世界創作,確實也需要事前投入,即使VIVERSE Worlds降低了很多門檻,但體感上總缺少了些什麼⋯⋯?

所以VIVERSE創作者計畫就來啦!這個計畫直接面向獨立創作者、小型團隊,或對虛擬世界開發有興趣、但還沒跨出第一步的人而設計。更讓我眼睛為之一亮的是:提供很有感的資金誘因。


談錢傷感情,但到底有多少錢?

當然,說到底最吸引人的總是最務實的「錢錢」。目前公布的資訊是——入選的創作者可能獲得2,000美元到10,000美元不等的創作資金,實際金額取決於你的專案規模,像是如果你是做一個獨立創作的小作品,金額可能落在2,000美元上下,而如果你帶著整個團隊、打造工作室規格的大型專案,則有機會爭取到超過100,000美元的創作資助。

也就是說,無論你是小試牛刀還是野心勃勃,這裡的彈性空間都給得滿大。只要你能講清楚你想做什麼,他們就願意拿出資源陪你一起做。

除此之外,如果專案上線後表現不錯,還會依照玩家的參與度額外加碼獎金。對創作者來說,這不只是一個讓你展現的舞台,也是一個可以正大光明做作品、同時拿錢錢的好機會。


怎麼樣的專案能被選上?

VIVERSE實際上能接受的創作類型,比我一開始想的還要廣泛很多,從遊戲、藝廊到商業應用,幾乎都能上場。

比如你想做遊戲,那可以用內建支援的Sketchfab等模型庫素材創造簡單的場景,或透過外部的3D遊戲引擎,好比Unity直接做成多人互動遊戲,再匯入VIVERSE Worlds之中;你是藝術家,可以把創意變成一個虛擬空間,讓別人走進你的腦袋裡參觀;如果你是教育、文化或行銷領域的從業者,也能把這裡當成虛擬教室、3D電子商務展間,甚至不用租實體辦公室,直接成立品牌的虛擬公司總部。

簡單來說,這個計畫不只是「技術宅」才能參與的遊樂場,也不只限於娛樂型內容。反而鼓勵多元應用形式,讓創作、展示、體驗都有自由度更高、更立體的可能。


會不會被專案追著跑?

如果你跟我一樣是那種平常擺爛、到死線才開掛的P人,這個計畫其實意外貼心——有點制約性,但也正因如此,才能逼P人穩穩地把東西做出來。

整個開發期大約落在2到8個月之間,依照你的專案內容和時程規劃做彈性調整。基本上不會太趕,也不至於「留著過年」。補助金並不是一口氣發完,而是依照簽約、完成beta測試、正式上線等階段分批支付,讓你在開發過程中有節奏地前進。

對創作者來說,這樣的節奏其實是件好事——不需要為了搶快而擠出半生不熟的成品,也不會一放就放到最後一刻才爆肝繳卷,可以把想做的東西好好打磨出來。


得用哪個工具與平台?還是VIVERSE是大人,不用做選擇?

技術方面官方也滿佛系的。雖然目前VIVERSE Worlds最主推的開發工具是開源遊戲引擎PlayCanvas,但如果你比較熟Unity WebGL、ThreeJS、Babylon、Wonderland Engine、R3F等其他3D引擎,他們也張開雙手歡迎,通通支援——用哪套開發都OK,重點是東西有料。

裝置支援部分,VIVERSE Worlds本身走的是網頁,手機、桌機、VR裝置基本上都能跑,理論上是一個跨平台友善的世界。但實際上,比方說你想做了一個大製作,需要桌機才跑得動,不過這點官方也有說,裝置之間的效能差異,並不會影響你能不能申請這個計畫。簡單來說,就是你想做就來做,平台的包容度比你想像得還要大。(有夠暖,有點開始想暈)


誰才是作品的老大?有關版權的問題和開不開源?

比較多人在意的「版權問題」,官方也講得很明白:創作者擁有自己的作品,你才是自己作品的老大!VIVERSE不會拿一張契約紙就把創作者綁得死死。要不要給VIVESE Worlds獨佔、想不想同步上其他平台,都可以依個案協商討論,這點對很多創作者來說應該是很加分的安全感。(好民主的愛,暈船點+1)

另外,VIVERSE也不會強迫你開源,可是與人們分享的快樂,有時候勝過獨自擁有,也許在Discord社群分享討論的過程中,也能順便拓展你的生活圈。


能在互助社群找到溫暖嗎?

其實讓我驚喜的是,VIVERSE的Discord社群不單活人多,討論氛圍也很溫柔又有效率:技術、合作夥伴、甚至靈感都可能在這裡找到。

如果你是那種會在三更半夜問:「為什麼我的島飄不起來??」(抱歉我的問題好低階)的人,這裡可能會是你溫暖的避風港(畢竟除了夜貓子之外,這個全球社群根本線上版的日不落帝國)。


好啦,說那麼多,該如何申請報名?

申請方式是採「滾動審核」,也就是隨時都可以丟件,但當然,提早丟也有機會提早開始。官方表示,大約會在2到3週內回覆。如果入選,接下來會簽NDA,進一步確認合作細節。一旦敲定,你就可以開始打造你的虛擬世界,開啟邊創作邊領錢的快樂人生。

如果你對這個計畫有點心動、想看看更多資訊或其他人的作品,可以去這邊先瞅瞅別人做了什麼,或潛水進社群觀察一下風向也ok。總之,如果你有想法、想試試的話,VIVERSE Worlds算是一個可以安心踏進來的地方。對我來說,這些條件就像下班走進超商,看到架上被打六折的即期甜點一樣——我要拿下!

最後也私心推薦幾個我很喜歡、我們之前寫過的合作專案,風格各異其趣:

《動誌》攜手VIVERSE舉行金牌見面會,用Avatar與你喜歡的運動員交流吧!

迷因柴犬過世之後,我在VIVERSE遇見專屬一隻狗狗的世界

走進VIVERSE高雄流行音樂中心,我重讀了一次卡爾維諾