「我和我的女孩們,將開派對狂歡到天亮」
還記得2023年LE SSERAFIM發行的〈Perfect Night〉單曲嗎?當時MV裡,《鬥陣特攻2》的英雄們化身迷妹,飆車前往LE SSERAFIM的演唱會。如今,兩年過去,歌曲旋律還不絕於耳,這些女孩們的交集也更進一步了!暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)近期宣布《鬥陣特攻2》與LE SSERAFIM迎來二次聯動!這次英雄們不再「單向奔赴」演唱會,而是雙方更深度地進入彼此世界——從更貼合LE SSERAFIM風格的遊戲皮膚、到預告片中的二次合作曲〈So Cynical (Badum)〉,乃至於推出遊戲實況直播,讓LE SSERAFIM成員親自參戰!
這次合作將在3月19日至4月1日期間(台灣時間)限時展開。你,也準備好在虛實之間來場perfect night了嗎?

換穿韓團新皮:英雄與偶像的IP交融
這次聯動的重頭戲,莫過於象徵LE SSERAFIM精神的「FEARLESS」主題皮膚。想像一下,你的遊戲角色不單是戰場英雄,而能身兼K-pop偶像?由Blizzard Korea Studio操刀設計,這些皮膚從韓國潮流文化與LE SSERAFIM團體概念中汲取靈感,賦予慈悲(Mercy)、朱諾(Juno)、D.Va、伊拉(Illari)、艾西(Ashe)全新的K-pop造型,讓玩家以時尚姿態殲滅敵手。
值得一提的是,英雄的新皮膚不僅在設計上更貼合現生偶像,也多了小秀〈Crazy〉舞蹈的動作包(emotes),在射擊時還增添了金光閃閃的RGB炸彈特效。(題外話,PUBG之前與NJZ的合作,也做過類似概念的舞蹈動作包!)
對《鬥陣特攻2》藝術總監Dion Rogers來說,這次合作提供了一個新的視角。在過去,《鬥陣特攻2》的皮膚設計大多圍繞戰鬥主題,英雄們身披鎧甲、武裝齊全,展現出戰場上的英勇形象。然而,LE SSERAFIM的加入,讓英雄們有了更輕鬆、貼近日常甚至多樣身分的可能性。
「如果這些英雄們去聽演唱會,他們會穿什麼?」這是Blizzard藝術團隊設計新皮膚時的核心提問。他們不只是隨意增添了K-pop元素,而是深入考究LE SSERAFIM過往的vlog、MV以及最新專輯主視覺,將韓團美學與遊戲角色恰當地融合,讓這場聯動更具說服力與沉浸感。

遊戲宅小櫻花參戰!特別直播來了
為了讓兩個世界的IP互相融入,這次合作不單英雄換上K-pop皮膚,偶像也將宅女身分搬出、現身遊戲之中。LE SSERAFIM成員在北美時間3月17日(韓國時間3月18日12:30PM/台灣時間3月18日11:30AM)共赴5v5對戰直播。這場直播在Twitch和YouTube同步播出。
直播中,成員們進入了釜山的市區及寺院地圖,展現各自的電玩遊玩風格。小櫻花作為公認的遊戲宅,冷靜又果敢地直進攻擊敵人,被輔助遊玩的工作人員大讚「完全carry」;采源也從起初先聲奪人地搞笑秒死,到後頭越來越上手;忙內恩採倒超沉浸遊玩,專注到幾乎一語不發;Kazuha和允真則各自以日語和英語做遊戲實況轉播,緊張到不停炸出最熟悉的母語。
有趣的是,這次合作曲〈So Cynical(Badum)〉並非純英文歌,而是收錄在LE SSERAFIM第五張迷你專輯中的韓語歌。這或許也展現更尊重雙方文化的合作態度,讓遊戲英雄與LE SSERAFIM更以本色來向彼此靠近,也讓雙方粉絲能以熟悉的娛樂方式找到共鳴。

順便回顧2023的BlizzCon XR舞台合作
相較2023年,今年合作沒有大型舞台是有些可惜,但可以設想,《鬥陣特攻2》或許是想回歸遊戲本質,改以遊戲直播揭開活動序幕,也或許是因為第一次合作的熱度足夠,二次合作就不那麼大張旗鼓,可以直接深入談心。
至於回顧第一次的熱鬧合作,就不得不提2023年那場盛大的暴雪嘉年華(BlizzCon),擅長虛擬製片的VIVE Mars團隊也參與其中。
VIVE Mars與暴雪聯手展示了延展實境舞台(XR solution)。這個XR舞台結合AOTO的RM系列LED電視牆、AE系列LED地板,透過VIVE Mars CamTrack攝影機追蹤系統,讓粉絲們能與萊因哈特(Reinhardt)、慈悲(Mercy)等英雄角色「同框」擺拍。更驚喜的是,LE SSERAFIM成員們也站上XR舞台,除了和遊戲角色比愛心、秀肌肉外,她們還在XR舞台上跳了段〈Perfect Night〉,讓《鬥陣特攻2》、K-pop與科技間瞬間緊密。

從受眾來看,《鬥陣特攻2》玩家與K-pop粉絲或許八竿子打不著,但從LE SSERAFIM〈Perfect Night〉單曲起,就讓不少K-pop粉絲初次接觸《鬥陣特攻2》,這次聯動更讓玩家體驗LE SSERAFIM妝造風格,一再向粉絲發出入坑的誘惑攻勢。
《鬥陣特攻2》和LE SSERAFIM作為各自領域的代表性IP,兩次合作下來其實可以看到,這已不是單純地借力彼此的粉絲,更像是「門當戶對」地讓虛擬遊戲與現實偶像世界得以流動。也可以說,聯動不再只是擴大迷群的宣傳,而是能持續打開更寬敞的遊戲與音樂迷群互動模式。
那未來還會如何呢?吼吼,我已經開始期待鬥陣特攻和LE SSERAFIM的下一波聯動惹!