當莎士比亞遇上GTA:《俠盜哈姆雷特》如何翻玩經典和劇場?

你正在觀看莎士比亞名作《哈姆雷特》,但一旁的觀眾卻被火箭炮轟飛,還來不及思索「生存還是毀滅」的深意,就已化為塵埃。接著,一個裸體外星人邊挖著鼻孔,邊喃喃自語:「給我毒品!」

這不是一場惡搞,而是一次認真的《哈姆雷特》演出——只不過舞台設在遊戲《俠盜獵車手V》的虛擬世界裡。這部由英國導演Pinny Grylls和Sam Crane執導的《俠盜哈姆雷特》(Grand Theft Hamlet),記錄了如何在瘋狂又暴力的遊戲世界裡,努力呈現莎翁經典悲劇的過程。電影於2024年西南偏南影展(SXSW)首映以來好評不斷,目前在影評網站爛番茄(Rotten Tomatoes),更是獲得94%的新鮮度。


一次疫情間的遊戲意外成為契機

如同此前我們介紹過的,在末日喪屍遊戲DayZ裡拍攝的《末日小隊請登入》(原翻譯名《登入無盡島》),《俠盜哈姆雷特》也源自COVID-19疫情期間的現實停擺和無所事事。

導演之一的Sam Crane當時是一名舞台劇演員,因疫情失業。閒賦在家的他玩著《俠盜獵車手》,某次遊戲中,他的角色打死一名賭場員工後開始逃跑,路線指引將他帶到一座圓形劇場。就在那裡,一件出乎意料的事發生了:遊戲角色突然開始朗誦《馬克白》的著名獨白:「人生不過是行走的影子,一個蹩腳的演員,在舞台上得意忘形的蹦跳一時,然後再也無聲無息⋯⋯」而後,一名玩家的角色出現,將他擊殺。

這個意外插曲在他心頭埋下靈感:為何不在《俠盜獵車手》裡來演一齣莎士比亞劇作呢?而他的伴侶同時是紀錄片製作人的Pinny Grylls,也意識到這種在遊戲裡的排練跟現實一樣充滿不確定跟戲劇性,甚至有過之而無不及,於是開始記錄Sam Crane在遊戲裡上演莎劇的互動。


意外的充滿莎翁調性,還具文化共鳴

「遊戲本身的主題包括復仇、權力,以及人們扮演與現實身分迥異的角色,」Sam Crane在接受《IndieWire》採訪時,談到《俠盜獵車手》如何歪打正著成為他心中的《哈姆雷特》舞台:同樣是講述復仇的故事,也同樣藉由演員帶入不同角色進行。此外,《俠盜獵車手》的視覺效果跟迭代更新,讓它很適合輸出影像來觀賞,遊戲bug較少也為可行性定下基礎。

更重要的是,「這款遊戲有巨大的文化共鳴,每個人都知道《俠盜獵車手》是什麼,即使從未玩過,也大概知道在幹嘛。最讓人驚訝的是,它仍然能帶給我們一些意想不到的驚喜。」例如火箭炮或裸體外星人。

這種因為遊戲NPC與其他玩家「亂入」帶來的奇特效果,也讓人想起《末日小隊請登入》出現的有人一邊受訪一邊傳來暴打喪屍的聲音,或是《我們在VR中相遇》捕捉的虛擬世界中的種種不期而遇

像DayZ或VRChat,以及《俠盜獵車手》這類大型線上遊戲有個特色,那就是能重現劇場中觀眾與演員之間的緊張關係,大家都預期「房間」裡的任何人會隨時破壞演出。Sam Crane也表示:「當你在真正的現場劇院看到一場精彩的戲劇,你正會感受到這種張力。」

這不禁讓人思考,未來若在線上遊戲中加入AI代理的NPC,例如在《Minecraft》中演繹《甄嬛傳》或《紅樓夢》,它們會忠實還原經典,還是選擇「魔改」出全新的版本?這樣的改編是否能被視為一種實驗劇場?AI的創作是否與現代人詮釋經典(如莎翁劇作中不同文化、族群與媒介的改編)有本質上的不同?在這樣的作品中,人類的角色又是什麼?

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