《登入無盡島》:在虛擬中,我們終究會展現自我

《登入無盡島》(Knit’s Island),是2024年台灣國際紀錄片影展(TIDF)的熱門片,講述了法國導演吉廉.寇斯(Guilhem Causse)在2020至2021年疫情期間,登入末日喪屍遊戲《DayZ》,觀察、記錄並訪談玩家社群的過程。基本上,就像是在遊戲裡進行田野調查(根據片頭字幕顯示,導演團隊在遊戲裡總共待了963小時)。

兩場公開放映早已售罄,我有幸買到了加場票,帶著好奇進入電影院:一部幾乎完全由遊戲畫面剪輯而成的紀錄片,記錄了什麼?是遊戲還是人生?在虛擬中,如果捕捉到了「真實」,又意味著什麼?


當虛擬成為另一個現實

先說結論,我認為《登入無盡島》是一部展示「技術帶來質變」的作品,某種程度上讓我們更接近模擬理論(Simulation Theory)。

技術上,片中記錄的遊戲《DayZ》由Bohemia Interactive開發,是一款末日生存主題的開放世界遊戲。玩家需要面對喪屍和其他敵對玩家,尋找資源並努力生存。這款遊戲以高度真實的生存挑戰(太冷太累都會死亡)和自由度(玩家可藉由模組(Mods)擴充遊戲)聞名。

過往我們談論虛擬與現實,往往會掉入二元對立,最後的結論通常是「縱使虛擬很美好,但也不能廢棄現實」。不過,《登入無盡島》中《DayZ》強大的遊戲引擎讓虛擬與現實並不衝突。在這裡,虛擬成為了另一個現實。

這便牽連到這部片的起源。導演曾說,最初他們只是進入遊戲,沒想到可以拍成紀錄片,「直到某一刻我們遇見了一位玩家,他沒有用遊戲提供的任何道具,而是只在裡面放空閒晃。我們這才發現這些其實是可能的。我們可以在遊戲中停下腳步,欣賞風景、環顧四周,在虛擬世界裡坐下來與他人交談,聊聊其他事情,實際上根本不玩遊戲主軸。」


受不了趕路而自殺、玩到一半跑去顧小孩⋯⋯

片中最魔幻的段落,是導演跟隨一個牧師Stone建立的社群巡邏/健行,探索宛如世界角落的丘陵。丘陵像綠色的海,廣闊無邊。一行人在白天和夜裡行走,白天只見無垠地表,夜晚他們掛著螢光棒,與天上星空輝映,有時圍著營火談天。單看畫面,觀眾甚至會產生他們在現實世界的錯覺。

某次白天趕路時,一個成員突然點燃身上的炸藥,還波及旁邊的一個人,兩人雙雙死亡。原來那人因忍受不了路途,選擇自殺回到重生點。遊戲與現實在此出現扞格——遊戲一方面同現實一樣需要忍受行路的枯燥(《DayZ》中人物行走、跑步的速率與現實相同,而地圖約225平方公里,是台北市的80%),另一方面卻不同於現實,可以選擇「自殺重來」。

另一個出現類似錯置感的段落是導演訪問某位女性玩家。訪問到一半,畫面左半邊傳來喪屍的聲音,另一個玩家跑去打喪屍,訪問暫停(很難想像現實中會因為有人打喪屍而干擾採訪)。再次訪問該玩家,忽然她說她小孩好像在二樓跌倒了(觀眾可以隱約聽見東西摔倒的聲音),要去看一下(觀眾更清楚聽見了她與小孩的對話)。

「現實的雜音」藉由麥克風在眼前(因為跑去顧小孩)放空、停擺的玩家模型口中傳出。那一刻,實在有種奇異感,該玩家頓時成為一個空殼,卻也是現實與遊戲的蟲洞——在這個殼的後面,我們知道現實「就在那」,但看不見。現實被揉進了眼前我們所見的3D引擎畫面。

這些段落是紀錄片的幾處刺點——告訴觀眾現實在此與遊戲疊合。一個相互廝殺,還要對抗喪屍的世界,也成為了人們作夢、幹活、悠然過日子的地方。


在偷來的時間裡躺平,不分真實與否

這種有點衝突的疊合,也是我認為紀錄片最有趣的地方。搜尋《DayZ》開發公司Bohemia Interactive,會發現他們旗下有一個子公司將類似遊戲技術用於真實的軍事訓練(包括用VR頭顯進行的虛擬實境訓練)。當遊戲技術達到模擬現實物理世界的水準,能夠用於實際測試子彈射擊、炸藥爆炸範圍和軍事推演時,遊戲就已成為現實世界的數位孿生存在。正是在這樣的技術之下,《DayZ》的玩家用自己的玩法——在生存遊戲裡建立社群、放空、聊天、開趴——讓遊戲再一次變成現實。

另一方面,《登入無盡島》顯示的是人們尋找群體的心,無所謂真實虛擬。這點在VRChat社群或許更容易觀察到,2022年的紀錄片《我們在虛擬實境中相遇》(We Met In Virtual Reality)便試圖捕捉此事。正如同其中一位玩家受訪者說的,你怎麼可能在遊戲裡數萬小時,而不透露出自我呢?例如紀錄片一開始拍攝的「Dark as Midnigh」團體,以殺人為樂;導演採訪時,他們正綁著一名路人玩家,幫他取名「公主」,聲稱隨時可殺(甚至吃)他。觀眾甚至可聽到他在某個瞬間小聲的喊出「help me」。

「Dark as Midnigh」的結社與殘酷、帶給觀眾的緊張感,都是真實的,卻是透過數位世界展示——但這些會停留在遊戲嗎?與之對應的是前文提到的牧師Stone 。他本業是按摩師,卻在《DayZ》中建立教派,成為牧師,且真的會聽取玩家的煩惱。有一幕,他舉起槍對導演說,在遊戲中如果我殺了你,你會有何感受?導演請他不要這樣做。其後牧師收起槍,並對導演道歉,表示自己不該這樣做。 Stone 牧師的行善積德,如果離開《DayZ》世界,是不是將蕩然無存呢?也許未必。他也對導演跟同伴說道,如果現實真的變成喪屍末日,我想我願意跟你們一起。

《登入無盡島》像是真實世界變成《陰屍路》(The Walking Dead)的紀錄片。即使在這樣的世界,我們也不會一直在殺喪屍,更多時候是自相殘殺,還有在偷來的時間裡,陪伴彼此,欣賞末日風光。透過技術上近乎「模擬理論」的世界狀態,讓玩家在遊戲裡無所遁逃的表達人性,無論是殘酷、慈悲還是平凡,都挑戰了我們對現實與虛擬的想像,也讓我們思考在虛擬世界中找到的情感和關係是否同樣真實,甚至,已無需問是否真實。

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