睽違四年,NVIDIA執行長黃仁勳現身COMPUTEX 2023為開幕獻上精彩演講,把活動會場塞得水洩不通。黃仁勳這次除了展示了自家GPU強勁的運算實力,號稱是可以「買越多、省越多」以外,他也秀了不少生成式AI應用。像是用text-to-music工具創作出曲子,還入境隨俗的拉台下的大家一起唱卡拉OK。「I am here at Computex. I will make you like me best. yeah. Sing sing it with me. I really like NVIDIA.」歌詞就是這麼樸實無華的展現了老黃的幽默感。
同時,黃仁勳也正式發表了「NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE) for Games」,要透過AI等技術來讓遊戲內的NPC可以變得更加活靈活現。就像我們之前曾介紹過的Inworld AI那般,NVIDIA ACE同樣也透過大型語言模型來讓NPC能夠自然即時的對話,以NVIDIA NeMo客製可信安全的AI語言模型、NVIDIA Riva的即時語音文本轉譯,再加上強大的Audio2Face技術,讓開發人員可以更輕鬆的將AI串進遊戲中。
NVIDIA也和專門打造遊戲AI角色的新創公司Convai合作,推出了一段兩分鐘的範例影片。玩家在影片中和拉麵師傅NPC的對話自然無礙,NPC回應的速度也幾乎沒有延遲。仔細看看,拉麵師傅NPC的表情、嘴形,甚至是眨眼等動作都栩栩如生。比較可惜的是,這範例影片中似乎看不出與NPC應對的獨到之處,選擇的片段也是較無情緒起伏的段落,或許來個before and after的對照,才比較能看出差異吧。
黃仁勳在今年的COMPUTEX演講中,以幽默口吻帶出NVIDIA滿滿的技術和產品,似乎印證了老黃「能跑就不走」的創新精神。雖然遊戲NPC這部分還有待提升,但NVIDIA已經為我們揭示了AI在遊戲領域的驚人潛力。這種潛力並不僅僅限於使遊戲角色更具生命力,更可以讓整個遊戲世界與元宇宙變得更加真實。我們期待NVIDIA的下一步,期待他們如何將這些想法轉化為具體的產品和服務,從而改變我們與遊戲的互動方式,甚至改變我們的生活。