假設一個小鎮裡住的不是人類,而是25個AI角色,你會不會好奇AI們的日常生活呢?他們是如何互動交流的呢?一群研究人員透過實驗發現,在虛擬小鎮裡生活的這群AI,不只可以對話、建立關係、記住彼此,甚至還能一起辦場派對來。聽起來是不是有點熟悉?難不成《西方極樂園》(Westworld)要成真了嗎?
以ChatGPT創造25位AI居民
一群史丹佛大學和Google的研究人員想來實驗看看是否能夠透過AI來模擬人類的互動行為,並在近日發表了一篇題為〈Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior〉的論文。
他們以ChatGPT創造了25個獨特角色,這些角色以生成代理的形式存在,分別擁有不同姓名、職業、身份、人生目標、行為模式等設定,實驗中,25個AI角色被放到一個像是《模擬市民》般的虛擬小鎮中,研究人員也發現這些AI角色不僅能夠進行日常生活的自然語言對話與互動,還能建立豐富且複雜的社交關係。
AI們豐富的社交關係
好比說,這些AI們會互相分享資訊,論文中提到了「山姆參選市長」的例子。以下對話發生在鎮上的雜貨店中,Sam告訴Tom他將參選市長:
Sam:嘿,Tom,最近怎麼樣?
Tom:很好,謝謝。有什麼事嗎?
Sam:嗯,我想和你談談一件事。實際上我將要參選即將舉行的市長選舉。
Tom:真的嗎?那太好了!你為什麼想參選呢?
Sam:我參與當地政治已經有好幾年了,我真的覺得我可以為我們的社區做出改變。此外,我想帶來新的想法和觀點。
當天稍晚,在Sam離開後,Tom和John(John從另一個消息來源得知了這個消息)討論起Sam勝選的可能性:
John:我聽說Sam在當地選舉中競選市長。你覺得他有很大的贏面嗎?
Tom:我想他有很大的機會。他一直在社區裡努力工作,我猜他會得到很多支持。你怎麼看?
John:我認為他參選市長很棒。我很好奇還有誰參選以及選舉結果會如何。
漸漸的,Sam的參選成為了鎮上的熱門話題,有些人支持他,而另一些人則持觀望態度。
怎麼樣?雖然AI講話偶爾還是有點不太流暢,不過大致看來,是不是就像在榕樹下聊政治一樣自然不過了呢?
AI除了預設指令,還有自發行為
還不只這樣,這些AI還能夠透過彼此協調與合作,成功達成目標。在實驗中,其中一個在AI角色Isabella的初始設定中有個任務:「在情人節當天舉辦一場派對」。
Isabella在咖啡店工作,她逢人就提起這個派對,並試圖邀請大家參加。此外,在情人節前夕,Isabella的密友兼常客Maria來到了咖啡館。Isabella便自發拜託Maria幫忙佈置派對,Maria同意了。有趣的是,Maria還邀請了(被設定的)暗戀對象Klaus一起參加派對。
根據研究團隊的統計,最終總共有12個角色知道這個派對。而在情人節當天,包括Maria和Klaus在內的5個角色在派對開始時來到咖啡館。(欸,怎麼會這樣,看看這參加比例,原來AI也不是很好約。)面對7個未出席的角色,研究團隊後續也試圖好好了解一番。其中4個角色明明對派對展現出興趣,但卻不打算參加;而另外3個人則找了理由說明了自己有別的事要忙。
在這個情境中,角色的初始設定只有「Isabella需要辦場派對」和「Maria暗戀Klaus」,其他的行為像是:傳遞消息、佈置派對、互相邀請、去參加派對以及在派對上的互動,都由AI們自主發起的。
關於AI小鎮居民的生活實境秀(?)如果你還看不過癮的話,研究團隊也很貼心的放上了Demo實錄影片,讓大家可以實際上去看看他們的生活,點擊角色的頭像還能看到他們正在做什麼與對話內容。
這樣的AI,夠像人了嗎?
這個實驗展現出AI觀察、規劃和反思的能力,證明大型語言模型在經過適當處理後,已經能成為可信賴的人類互動行為模擬系統。就現階段的表現看來,這些AI鎮民已經夠「人」了,隨著時間的發展,AI肯定也會變得更加活靈活現。相信在未來,AI在遊戲、元宇宙或各種虛擬環境中,還會有更多具備潛力的應用可能性。
只是⋯⋯我比較好奇的是,不曉得在實驗結束後,這些AI們是否還會繼續在小鎮生活著嗎?