未來居家佈置都靠它?《Figmin》XR創作平台讓整個世界都是我的畫布

前陣子VIVERSE釋出了好消息,只要是註冊用戶人人都可以獲得一個初始的World,有在關注後浪潮的人想必對World的存在不陌生,這可以說是一個專屬於你個人的元宇宙小窩,也是你可以邀請三五好友來hangout的社交基地,更可以是你炫耀私人收藏的展間。

雖說如此,即便是像VIVERSE這樣支援多裝置、可隨時隨地輕易進入的元宇宙,還是不得不說,虛擬世界與我們的現實生活還有些隔閡。然而,在VIVE XR Elite問世後,這台兼具輕便、高性能的XR頭顯,是不是能讓我們與元宇宙再更靠近一點呢? 


元宇宙的Canva,畫畫苦手照樣上手

從VIVE XR Elite預購的同捆包中可以發現《Figmin》XR創作平台,我想,HTC這次不僅是要讓虛擬實境體驗更加沉浸,也要讓你的現實與虛擬生活能夠更加滑順的切換,比方說讓你的元宇宙小窩與實體房間成為數位孿生。

說起畫畫我真的很不擅長,原先還以為它是一個VR繪圖軟體,然而,在實際體驗後卻顛覆了我的想像。《Figmin》可謂是XR界的Canva,為即將在元宇宙走跳的創作者們提供最易上手的工具,可別忘了,在元宇宙世代,人人都是創作者。 

就算你和我一樣既沒有畫畫天份,也沒有技術背景,還是不需害怕。《Figmin》把XR創作門檻降得很低,你可以直接在介面上,透過Sketchfab、Giphy、YouTube來搜尋素材,把3D模型、GIF動圖、影片放到你的實體空間中。像是逢年過節,《Figmin》絕對能夠讓你的房間滿滿節慶感,像是佈置一棵不怕被貓咪弄倒的虛擬聖誕樹、萬聖節時在窗戶上貼滿阿飄GIF等等。 

不僅如此,《Figmin》也提供了立體像素編輯器「Voxelizer」,讓你用最簡單的方式製作3D模型,還可以匯入任意模型轉換成立體像素後進行編輯。當然,有著《Tilt Brush》開源技術為基礎的《Figmin》,你也可以單純使用它來繪畫,2D或3D都不是問題。

更有意思的是,《Figmin》不僅支援手勢追蹤,同時也支援物理編輯器,也就是說你可以賦予虛擬物件物理機制,讓它們能夠成為和真實世界互動的存在。因此,你可以自然的用雙手拿起物件、摔在地上,甚至是打場桌球,讓虛擬球體在真實的地面上彈跳,如果你夠有野心,甚至可以透過編輯器來製作符合物理機制的遊戲! 

除了創作、佈置、遊戲以外,我相信《Figmin》在教學和商務上還有許多尚待大家發掘的可能性。當然,也有賴XR Elite優秀的彩色穿透模式、準確的手勢追蹤以及深度感測鏡頭,讓我們能夠躺在家裡的沙發上,在虛實交融的空間盡情創作,讓整個世界都成為我們的畫布。 

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