以後該不會真的可以在人家家屋頂上打道館、還可以跟自己的寶可夢一起散步了吧!先前在介紹元宇宙時,就有提到Niantic期待用AR把各位宅宅帶出家門,此外,也希望大家不要拿著手機當低頭族,好好的用雙腳認識世界和朋友。這次,Niantic又有新動作啦!
高通(Qualcomm)於16日時在Snapdragon高峰會上,針對擴增實境推出Snapdragon AR2 Gen 1平台,提供突破性的AR技術,透過建立多晶片分散式處理架構,並結合客製化的IP區塊,以此打造出高效能、低耗電且可長時間舒服配戴的輕薄AR眼鏡。與Snapdragon XR2平台相比,不僅在裝置上的PCB面積縮小40%、AI效能提升了2.5倍、功耗更是降低了50%。
戴上AR眼鏡戶外實測
而Niantic也釋出了與高通合作打造的「Outdoor AR眼鏡」實測影片,說是眼鏡,其實官方定位還是個頭顯(Headset)。在影片中,使用者只要拉開頭帶就可輕鬆戴上AR眼鏡,手上握著一個控制器,就能控制機器人在大馬路上奔跑,或是沿著大樓圍牆跑酷一下,甚至是和三五好友在別人家屋頂上來場對決;當然,也可以和現實的物件進行互動,像是打開地圖、獲得周邊商家資訊等功能。
雖然一切看起來很容易,但Niantic可是佈局已久。
通往真實世界AR之鑰
要把真實世界和AR擴增實境完美match起來,需要下不少苦工。Niantic在2021年推出AR開發工具Niantic Lightship,透過大量蒐集來自Niantic開發者、測量師以及玩家所提供的真實世界地點掃描(有不少是由Ingress 和Pokémon GO玩家所貢獻的),來建立龐大且精細的AR擴增地圖。再透過Lightship VPS視覺定位系統,鎖定使用者所在地與方位,將AR顯示的誤差控制在數公分內。
同時,VPS能讓數位物件和創作留存在現實中的位置,就如同它們是現實中的物品一樣。因此,只要一個人放置了一個數位物件,另一個人就能在完全相同的位置找到它。這意味著擴增實境的體驗,會如同人們在現實世界中的社交互動一樣真實無礙。當AR地圖的資料越來越完善,未來在全世界的任何地點都能創造身歷其境的AR體驗。
除了硬體的消息外,Niantic也宣佈自2023年起,Lightship視覺定位系統將與高通Snapdragon Spaces XR開發者平台相容,讓Snapdragon Spaces XR的開發者們能夠輕鬆地加入Lightship VPS功能,這意味著在不久的將來,AR世界的內容會變得更多元、兼容性更高。
Niantic表示:「擴增實境尚未翻轉你我的日常生活,仍有更多的里程碑等著我們去實現。我們很榮幸能攜手打造它的未來。」這兩大巨頭的合作,一出手就為AR眼鏡訂立了新標準,究竟距離戴著AR眼鏡就往街上跑還要等多久呢?