3D界的串流渲染神器Polygon Streaming終於要在七月底的SIGGRAPH展會上隆重推出,除了能讓VIVERSE的虛擬體驗更加流暢清晰之外,現在也將與日本元宇宙平台cluster合作導入此技術。這一合作引人矚目的地方在於,cluster日前才宣布平台下載次數突破了兩百萬,累積活動參與人數更突破3500萬人次,如今屆已七週年的cluster,更打算將觸角延伸至企業級活動與海外拓展。
而VIVERSE的Polygon Streaming,結合了多項尖端技術來最佳化3D渲染,為正尋求市場拓展的cluster提供了完美的技術力。如「遮擋剔除」技術,簡單來說,就是看不到的物件就先不渲染,以節省資源;而「響應式細節調整」,則會因為裝置性能或網路速度的不同,自動調節可呈現的畫質細節。
Polygon Streaming能夠在不同裝置上無縫渲染高解析度的3D模型,降低了對高階硬體的依賴,即使是手機使用者也能享受絕佳體驗。經過實際測試,Polygon Streaming能夠達到:
- 載入時間最多減少8倍
- 平均每秒幀數(FPS)最多增加2倍,讓畫面更加生動逼真
- 讓專案的檔案大小最多減少81%
cluster的CEO加藤直人表示,「自從平台創立以來,我們一直致力於提供最優質的元宇宙體驗。這次與Polygon Streaming技術整合,不僅證明了我們對創新的承諾,也為我們的平台帶來了前所未有的技術力。這將使我們的開發者和使用者能夠在低性能的設備上創造和體驗高品質的3D內容。」
未來,隨著更多的應用案例與技術的結合,Polygon Streaming有望重新定義虛擬互動的界限,並為使用者帶來更豐富多元的虛擬體驗。